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【伴君如伴虎】與Steve Jobs共事係點?傳奇遊戲設計師話你知

【伴君如伴虎】與Steve Jobs共事係點?傳奇遊戲設計師話你知

Inspiration
By cherry.liu on 15 May 2018

曾有份設計經典電子遊戲《雷神之鎚》(Quake)及《毀滅戰士》(Doom)的美國遊戲設計師John Carmack日前於Facebook撰文,大談已故蘋果創辦人喬布斯(Steve Jobs)的為人。

John CarmackPhoto from John Carmack

他在文中提到以前仰慕喬布斯和與他共事的經驗,把這經驗形容為 「坐過山車」 。他指出,與喬布斯共事的確實會體驗到他暴躁性格的壞處,但同時間亦會體驗到他成功的原因,啓發Carmack日後設計出廣受歡迎的遊戲。

LicensingPhoto from Licensing

Carmack憶述,當時他偶爾會被召去就蘋果進軍電子遊戲領域提意見,但因喬布斯對電子遊戲領域態度不認真,又堅持與Carmack爭辯,令他當時陪感困難。他指出,當時喬布斯充滿自信地說出完全錯誤的東西,令事情變得難做。

John CarmackPhoto from John Carmack

Carmack又描述了 一次與喬布斯爭吵的經驗。當時喬布斯正完成一次大會上的活動,而他嘗試建議喬布斯給予遊戲開發人員更好的方法為iPhone作業系統直接編寫遊戲,但喬布斯不同意,亦變得非常生氣。他在文中提到,當喬布斯生氣的時候,在場的員工都會迴避他的眼光,以免成為箭靶。

LicensingPhoto from Licensing

Carmack後來為iPhone設計出一款評價甚佳的遊戲,喬布斯亦嘗試撥打電話恭喜他,但Carmack卻太忙碌而沒有接聽。直至喬布斯的健康開始劣化到逝世都未能和他通話,成為他的一大遺憾。總結和喬布斯的關係,Carmack只在文中用一句形容:「我為了他而出現。」

資料來源:John Carmack

Text by BusinessFocus Editorial

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