【科技巨頭】蘋果定位為「遊戲平台」 微軟與世嘉搞合作 電玩或成未來業績亮點
遊戲市場成美國科技巨頭兵家必爭之地,或成微軟及蘋果未來業績亮點。微軟上周放榜後股價走高,暫時以2.49萬億美元市值,成功取代蘋果成為全球最大市值公司,同時亦是美股現今最大市值科技股。不過相比市值,兩間公司在遊戲市場的野心似乎更加值得股民關注,就在蘋果將公司定位為「遊戲平台」的同時,微軟宣佈與世嘉(SEGA)探索戰略合作,似乎兩大科技股都有意向著遊戲市場進一步進發。
蘋果上周在一份向監管機構遞交的文件中指出,蘋果作為「遊戲平台」,其產品與Sony Playstation、微軟Xbox及任天堂有競爭,短短一句描述已令外界有無限想像空間。畢竟蘋果不僅沒有如Sony、微軟及任天堂般生產遊戲主機,甚至沒有直接參與遊戲開發。蘋果App Store本身就是個龐大的遊戲開發平台,用戶在App Store下載或訂閱付費應用程式,蘋果可收取15%至30%作分成。
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遊戲約佔整體App Store收入7成
Epic Games此前與蘋果對薄公堂,成功逼使蘋果容許開發者在App Store中向下載者提供其他支付渠道,從而讓開發者有空間避過蘋果的強制分成。官司間接令App Store的重要數據曝光,原來遊戲App帶來的收入約佔整體App Store收入7成,而這7成收入是由不足1成的App Store用戶支撐。
對於蘋果是否繼續以App Store形式攻佔遊戲市場,還是計劃推出與Playstation、Xbox及任天堂類似的家用遊戲機,一切還是疑問。不過,網上傳聞指蘋果一直計劃推出一款與任天堂Switch類似、兼備家用式與可攜式玩法的遊戲機,惟可能礙於疫情關係,未有如期在2020及2021年推出。
世嘉利用微軟Azure開發全球性遊戲
與此同時,微軟日前宣佈會與世嘉探索戰略聯盟合作,利用微軟的公用雲端服務平台Azure開發大規模全球性遊戲。雙方會在遊戲的網絡基建及通訊工具等範疇建立科技突破。不過,具體合作內容是甚麼、新發展是否與Xbox有關、會否涉及元宇宙概念等,新聞稿則完全沒有提供線索,只透露戰略聯盟是世嘉中長期策略的重要部分,並計劃製作一些聚焦於「環球」、「線上」、「社區」及「IP使用」的新作。
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其實微軟與世嘉早已扯上關係,因為今年6月已有傳前者會收購後者,藉以重建Xbox日本市場,後來卻有消息指收購僅屬「流料」。雖然微軟的Xbox主機並非如Switch般兼容家用主機與外出可攜兩種需要,但對機迷而言仍具一定吸引力。根據微軟最新公佈今年7至9月的財季業績,微軟上季整體遊戲收入按年增長16%。在Xbox Series X及Series S的需求推動下,Xbox硬件收入按年勁升166%。不過,Xbox的內容及服務收入去季僅錄2%增長,主要受去年同期的高基數效應限制。
Text by BusinessFocus Editorial
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