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【虛擬小貓】以太幣現小貓交換遊戲,上線不足1周已超2百萬美元交易額

【虛擬小貓】以太幣現小貓交換遊戲,上線不足1周已超2百萬美元交易額

Tech
By cherry.liu on 04 Dec 2017

虛擬貨幣除了炒賣以外還有什麽用處呢?答案是交換虛擬小貓。以太幣區塊鏈日前出現一款以交換虛擬貓咪為主的遊戲《CryptoKitties》(下稱《C》),當中涉及交易量已經超過1百萬美元。

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《C》由加拿大設計工作室AxiomZen開發,目前涉及交易量已經超過了1百萬美元。遊戲中所發售的貓咪售價更達50以太幣(約18萬港元),當中最罕有的貓咪售價更達246以太幣(約89萬港元),最便宜的則售0.03以太幣(約108港元)。CryptoKitties交易量迄今更已突破2百萬美元。

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一般線上虛擬寵物遊戲如《尼奧寵物》(Neopets)等中的虛擬寵物都是由遊戲公司代玩家保管,但《C》配合了區塊鏈的特質打破了這傳統。玩家需用自己的個人以太幣錢包地址及AxiomZen自家開發的智能合約進行遊戲, 加上缺乏中央監管機構的緣故,用家的虛擬貓咪都是真正屬於自己。

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每局遊戲初期會分配100隻虛擬貓供玩家買賣,每15分鐘更會出現一款罕有的「0世代」 貓。「0世代」 貓售價為最近5宗交易價的平均數,再額外加上50%。 雖然「0世代」 貓售價比其他普通貓貴,但其價格會在推出24小時内逐漸下跌。

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玩家可舉行拍賣售出自己的小貓,並設定售價。同樣地,貓咪價格亦會在有新買家認購之前慢慢下跌。玩家也可透過名為“Siring"的遊戲交易小貓的繁殖權利,買家可付費換取和特定小貓繁殖的權利或將其出售。每種貓的繁殖時間不一,故玩家需作出取捨。遊戲更沒有量度罕有度的官方制度,故不同貓咪的罕有度完全由玩家群所決定。

Axiom憑最初的100隻貓咪以及每25分鐘售出的小貓中賺取利潤,而每宗拍賣及Siring交易金額中的3.75%也直接歸入Axiom的利潤。工作室未來會繼續改良遊戲體驗,希望吸引更多玩家。

Text by BusinessFocus Editorial

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