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內地手搓經濟熱潮襲來:AI工具助「一人公司」崛起,50億點擊背後的創業新革命

內地手搓經濟熱潮襲來:AI工具助「一人公司」崛起,50億點擊背後的創業新革命

Business News
By Shiney Xu on 10 Feb 2026

近期內地網絡興起一股「手搓」熱潮,該詞原為遊戲術語,意指不依賴快捷鍵或外掛程式,純粹以手動操作完成高難度動作。如今,在人工智能技術輔助下,「手搓」已演變成一種無需專業設備或生產線,僅憑雙手及簡單工具即可實現創意製作的新模式,並衍生出「手搓經濟」、「一人公司」等新興業態,逐漸挑戰傳統製造與商業框架。短片平台上,內地「手搓萬物」話題播放量逾50億次,此類產品雖技術門檻不高,卻憑巧思與情緒價值吸引年輕消費者,成為不容忽視的市場風口。

現象解讀與商業邏輯

「手搓經濟」崛起,與AI技術普及帶來的生產力變革相關。以往創業需組團隊、籌資金,AI工具卻大幅降低技術門檻。此概念近似過往的DIY,但當前「手搓」更側重產品化,完成度較高,具市場潛力。

短片平台上,「手搓萬物」話題播放量突破50億次。有網民用泡沫軸和電機自製智能按摩儀,銷往全球;亦有人直播手製「哈利波特魔杖」控制智能家居;還有「班味消消樂」引起廣泛共鳴。此類產品技術門檻不高,卻憑巧思與情緒價值吸引年輕消費者,或精准解決了主流市場難以覆蓋的細分需求。

更典型的場景是藉AI等工具,將創意轉化為程式或App。以往個體算法工程師編寫代碼雖不罕見,如今AI可代勞初階編程,使更多非專業者也能製作簡單應用程式。

例如早前專為獨居者設計的App「死了麼」(新版本已啟用全球名稱Demumu)突然爆紅。該應用主打「生存狀態」打卡功能,回應年輕獨居族群的情感需求。據創辦人透露,此軟件由三位「95後」耗時一月「手搓」完成,開發成本僅千餘元,高峰期日均下載量較推出初期飆升800倍。

類似輕量化工具不斷湧現,如計算油電車更換回本週期的計算器、售價1元卻獲百萬下載的「小貓補光燈」App等。這些產品憑藉精準對接細分需求,獲市場認可,部分更實現可觀收益。隨著參與者增加,且出現數款具影響力產品,「手搓」漸由興趣發展為經濟現象。

此現象不僅限於軟件領域,製造業的「手搓黨」亦持續湧現。有深圳中學生利用課余時間「手搓」探空火箭,突破10千米海拔高度;亦有四川青年歷時近3年手製飛機,獲民航局適航認可。這些案例顯示,「手搓」已從興趣發展為科技創業路徑。

目前「手搓經濟」變現模式趨向多元,除產品銷售外,創作者亦透過內容累積流量、接獲商業合作,部分項目更通過眾籌邁向規模化生產。

生態構建與挑戰困境

 「手搓經濟」浪潮席捲內地,多地政府積極推出支援措施。深圳華強北正加速建設「一人公司」(One Person Company,OPC)創新社區,推動傳統孵化器轉型,已提供約200個OPC工位及50間獨立辦公室。同時,近1萬平方米的集中式孵化載體亦在建設中,旨在打造高標準創客空間,面向全球開放。

山東青島則於今年1月上線「單人AI創業家平台」,以「單人+AI」模式推動創新融合。上海自貿試驗區臨港新片區推出「超級個體」計劃,提供免辦公、免住宿的「零界魔方」社區,短短五個月已吸引超過150家一人公司或小型團隊進駐。這些政策大幅降低個體創業者在研發、管理和市場推廣等方面的成本。

然而,「手搓經濟」亦面臨挑戰。部分輕量應用為求快速上架,測試程序寬鬆,導致功能不足、兼容性差及數據安全隱患。以「死了麼」App為例,其走紅後迅速出現「活了麼」等高仿產品,引發同質化與無序競爭。低門檻導致大量「殭屍應用」湧現,擠壓優質原創生存空間。

製造業領域風險更為明顯。未取得相關資質便銷售「手搓」產品屬違法行為,且缺乏工業測試的產品可能存在安全隱患。此外,AI輔助下的知識產權界定模糊,個體創作者如何避免遭受大企業「降維打擊」,仍需制度層面完善。

 

Text by BusinessFocus Editorial

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