
騰訊公佈二零二六年第二季業績
智能、應用、基礎設施三層並進 構建AI賦能新騰訊獲顯著進展
香港2026年8月12日 /美通社/ -- 世界領先的互聯網科技公司——騰訊控股有限公司(港交所代碼:00700(港幣櫃台)及80700(人民幣櫃台),「騰訊」或「本公司」)今天公佈截至二零二六年六月三十日止第二季(「2Q2026」)未經審核綜合業績。
董事會主席兼首席執行官馬化騰表示:「踏入今年第三季,我們正在智能、應用與基礎設施三個層面,構建一個全新的、AI賦能的騰訊,並已取得顯著進展。在智能層,Hy3正式版向用戶提供了一個可廣泛使用且性價比優越的模型,並為Hy系列模型未來邁向行業頂尖水平奠定了基礎。在應用層,AI辦公效率服務WorkBuddy和AI編程工具CodeBuddy實現了突破性的用戶增長,在各自的領域裡處於中國領先水平[1]。在基礎設施層,我們大幅增加了算力採購,將助力我們把應用及模型的使用轉化為收入。同時,我們進一步精進現有業務,營銷服務收入持續增長,多款新遊戲表現出色,微信視頻號播放量快速增長。」
2Q2026財務摘要
總收入:同比增長11%,毛利:同比增長13%,按非國際財務報告準則的經營盈利:同比增長9%
- 總收入為人民幣2,048億元,較二零二五年第二季(「同比」)增長11%。
- 毛利為人民幣1,184億元,同比增長13%。
- 按非國際財務報告準則,撇除若干一次性及/或非現金項目的影響,以體現核心業務的業績:
- 經營盈利為人民幣756億元,同比增長9%;經營利潤率由去年的38%下降至37%。
- 若剔除新AI產品[2]貢獻,經營盈利為人民幣861億元,同比增長19%;若剔除新AI產品,經營利潤率由去年的39%提升至42%。
- 盈利為人民幣706億元,同比增長9%。
- 本公司權益持有人應佔盈利為人民幣684億元,同比增長9%。
- 每股基本盈利為人民幣7.581元,每股攤薄盈利為人民幣7.433元。
- 按國際財務報告準則:
- 經營盈利為人民幣673億元,同比增長12%;經營利潤率為33%,跟去年持平。
- 盈利為人民幣580億元,同比增長3%。
- 本公司權益持有人應佔盈利為人民幣560億元,同比增長0.7%。
- 每股基本盈利為人民幣6.207元,每股攤薄盈利為人民幣6.104元。
- 資本開支為人民幣528億元,同比增加176%。
- 總現金為人民幣 5,112 億元,同比增長9%。淨現金為人民幣582億元,同比下降22%。
- 本公司2Q2026產生經營現金流人民幣527億元,扣除資本開支付款人民幣593億元、媒體內容付款人民幣50億元及租賃負債付款人民幣22億元,自由現金流轉負為人民幣138億元。2Q2026經營現金流包括大額AI相關預付款項,該預付款用於提供基礎設施以支持Hy模型升級、WorkBuddy及CodeBuddy推理的需求、微信AI舉措,以及我們各項產品與服務的AI能力建設,同時滿足外部客戶對我們的雲服務持續增長的需求。若剔除算力採購的預付款項,我們的自由現金流為人民幣376億元。
- 於2026年6月30日,我們於上市投資公司(不包括附屬公司)權益[3]的公允價值為人民幣4,872億元,對比2026年3月31日的公允價值為人民幣5,471億元。於2026年6月30日,我們於非上市投資公司(不包括附屬公司)權益的賬面價值為人民幣3,879億元,對比2026年3月31日的賬面價值為人民幣3,651億元。
- 2Q2026,本公司於香港聯交所以約169億港元的總代價回購約3,738萬股股份。
|
[1] 易觀分析,中國桌面端AI原生辦公智能體月訪問量,2026年6月 [2] 新AI產品以Hy、元寶、CodeBuddy、WorkBuddy及小微為主 [3] 包括透過特殊目的公司持有的權益,且按應佔基準計 2Q2026管理層討論及分析 增值服務2Q2026收入同比增長8%至人民幣984億元。本土市場遊戲收入同比增長17%至人民幣473億元,主要遊戲大部分都實現了收入增長,其中《三角洲行動》、《無畏契約》、《無畏契約:源能行動》及《洛克王國:世界》的貢獻顯著。國際市場遊戲收入為人民幣186億元,受匯率波動影響同比下降0.8%,按固定匯率計算則同比增長4%,因《鳴潮》及《VALORANT》的收入增長被Supercell部份遊戲收入的下降所抵銷。社交網絡收入同比增長0.8%至人民幣325億元。 營銷服務2Q2026收入為人民幣436億元,同比增長22%,得益於AI驅動的廣告推薦模型的優化(決定向每位用戶每次曝光所展示的廣告內容),智能投放產品矩陣騰訊營銷AIM+ 的升級(幫助廣告主購買優質的曝光量),以及微信生態內閉環營銷能力的整合(助力小遊戲、微信小店等微信生態服務更有效地投放於騰訊管理的廣告資源)。大部分主要行業本季在我們平台的營銷投入均有所增加。 金融科技及企業服務2Q2026收入同比增長9%至人民幣603億元。金融科技服務收入增長主要因為商業支付、理財及消費貸款服務的收入增長。企業服務收入增長,主要來自於雲服務,得益於AI相關服務需求提升,國際市場持續擴張,以及更為有利的定價環境。 經營數據
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||




