
Sony告騰訊《荒野起源》 疑抄襲《Horizon》系列
騰訊旗下工作室NExT Studios新作《荒野起源》(Light of Motiram),最近被Sony指控「過度相似」《Horizon》(地平線)系列,指其場景、主角服裝及機械獸設定「近乎複製」。Sony母公司SIE正式向中國法院提出訴訟,要求禁售及賠償。
從設定到機械獸,雷同點引爆焦點
Sony指控的核心在於,《荒野起源》的「科技末日+原始部落」設定、主角造型、以及擁有仿生獸敵人的設計,都與《地平線:期待黎明》幾可重疊。玩家對比畫面後亦驚呼「這不是借鑑,是複製貼上」。尤其是機械敵人設計中的野獸骨架與能量核心位置,被指出與《地平線》機械獸高度重合。NExT Studios目前未作出正式回應,但社群平台已有不少聲音要求解釋開發背景。
抄襲非首次?
這並非騰訊第一次被指控「借鑑」。過去包括《Honor of Kings》被批似《LOL》、Riot更為此向騰訊發律師信;《PUBG》模式亦出現在《和平精英》中,引發原開發商Bluehole不滿。即使在國內市場,網民亦笑言「創意中心設在矽谷,開發中心設在深圳」,暗諷中國遊戲產業創意與模仿之間界線模糊。
中國IP信譽的挑戰
本案若成立,或將重創中國遊戲企業在全球市場的知識產權信譽。尤其在歐美日等強調IP資產的地區,一旦騰訊敗訴,不只涉案遊戲可能遭禁,亦可能影響投資者信心與後續國際合作。2025年中國遊戲出口近三成來自歐美市場,若信任破裂,損失難以估計。同時,該案亦被視為中國「遊戲自主創新」的試金石,如何擺脫「模仿」標籤,才是真正的挑戰。
模仿與創新之間,界線本就模糊。但面對全球監管日益嚴格的遊戲市場,中國開發商若不建立真正屬於自己的IP與敘事風格,長遠將難以取得核心競爭力。近年如米哈游《原神》、散爆網絡《少女前線》等遊戲,開始展現原創力量,證明中國並非沒有創意,只是需要更嚴謹的產業自律與法規保護。
Text by BusinessFocus Editorial
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