【PS5銷量】分析料PS5銷量遠勝Xbox Series X,Sony:不認為疫情影響銷售計畫
Sony上周為萬眾矚目的Play Station 5(PS5)舉行了發布會,傳聞已久的主機外觀也首次亮相。同時Sony還公佈了多個PS5的新遊戲預告片,讓大眾一飽眼福。此外,另一主機大廠Microsoft也將在今年推出Xbox Series X。這兩大遊戲機獲得很高的討論度,許多分析師陸續預測及對比這兩大廠出產的新款和歷代主機的優劣和銷量。其中有分析認為PS5與Xbox Series X剛推出市場時銷量將會相若,但PS5其後會逐漸跑贏,超越Xbox Series X,而兩者至2024年底合計銷量預料將達1.09億台。
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據Ampere Analysis的分析,Sony和Microsoft推出的新主機肯定能轟動市場,若公司想控制市場和吸引消費者,主機的硬件、軟件和業務形式的創新是非常重要的。分析研究總監Harding Rolls認為,雖然市場很大,遊戲機生命週期會持續成長,但是在過去十年來的經歷證明了,即便遊戲公司投入大量資源至全球市場或專注某個領域,Sony和Microsoft的硬件銷量並沒有實質性的增長。
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Harding Rolls預期,PS5和Xbox Series X的銷量將無法超越兩間公司之前推出的遊戲主機銷量,預期至2024年底,PS5和Xbox Series X的總銷售量將會是1.09億台;PS5的銷量將達6600萬台左右,而Xbox Series X的銷量則是3700萬台左右,PS5將更勝一籌。至於遊戲機的定價,預計會保持在450至500美元左右。該分析公司引述以往數據,指出PS2和Xbox的總銷售額為1.79億台;PS3和Xbox360的總銷售額僅是1.71億台;而截至今年三月,PS4和Xbox One銷售量達1.57億台。
Harding Rolls強調,Sony是憑藉著獨特自家經營方式和品牌影響力的優勢打敗Microsoft。他補充道,雖然以前Xbox的表現確實比PlayStation來得好,但如今卻比Sony產品遜色。報導也有提到,Microsoft逐漸退出遊戲主機的市場和銷售下滑的原因是公司已把重心放在服務上,而不是專注在銷售傳統遊戲主機。
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另外,Sony最主要的優勢是以品牌遊戲佔據遊戲市場很大份額。這次新機發布會公開了多款豪華陣容的遊戲,包括《地平線:封印西域》、《漫威蜘蛛人:邁爾斯》、《惡靈古堡8》和《惡魔靈魂》重製版。
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據《路透》報導,遊戲顧問公司Kantan Games創立人稱,Sony在PS5上線時推出《漫威蜘蛛人》的作法是明智的,漫威遊戲的助陣將會帶來熱度從而提升主機銷售。不只是著名遊戲大作,Sony還公開了幾款獨立遊戲開發者製作的遊戲,包括了可愛風格的《Bugsnax》。Sony嘗試多樣遊戲風格以拓展消費群,吸引玩家買單。
Sony 遊戲子公司 Sony Interactive Entertainment(SIE)早前表示,去年已表明 PS5 將在今年年末旺季開賣,形容是很有野心的計畫,雖然目前未有提及PS5的銷售量目標,但不認為武漢肺炎引起的供應鏈混亂會對銷售計畫有太大影響。
Text by BusinessFocus Editorial