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【人言可畏】幾個月內蒸發過千億美金,內地一篇「騰訊沒有夢想」解透箇中玄機
騰訊股價從去年初476港元高位,跌至周五收盤價382元,跌幅過20%,市值達千多億美金,已經多過一個百度。對於號稱為中國互聯網龍頭公司,周五內地網上出現一篇名為《騰訊沒有夢想》文章,反思這間公司過去四年的發展,解透箇中玄機。
據悉,文章是由內媒作者潘亂撰寫,他質疑騰訊正喪失創新能力,失去夢想同時變成一間投行,即使經過20年發展,仍未找到方向、定位,反之變得功利與短視。
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特別是自騰訊與奇虎360結束長達八年訴訟戰,前者收起了自研產品的鬥志,反以量和資本為核心動力,走上對外投資路.故此失去內部產品和創新力,在搜索/微博/電商/資訊流/短視頻/雲等核心戰場不斷潰敗。
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由於太重視投資效益或財務投資,這種自以為最科學的經營方式,卻忽視核心競爭力應該來自產品創新,的確靠著資本、流量讓騰訊的市值,在短短8年成長10倍,雖然擊敗百度、超過facebook,但卻經不起創新挑戰。
筆者舉例道,騰訊2013年推出微視,卻在2年後放棄營運,解散團隊,至去年3月將其終止,同時期抖音每日用戶量不過百萬,更在去年以「算法、短視頻、開放式」奇襲騰訊主導十多年的社交圈,導致微信朋友圈的人均時間長度從去年12月起暴跌。
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他指出,騰訊現在的問題出在太過重視投資效益或財務投資,但是這套經營方式是投資銀行的經營思維,的確靠著資本+流量的模式讓騰訊的市值,在短短8年成長10倍,不僅幹掉了百度,也超過了臉書。
即使深知自己擁有最龐大的用戶量及封閉社交圈,故騰訊不斷把遊戲等項目投入,再選出成功概率最高者。如《王者榮耀》、《絕地求生》,騰訊進甚麼,玩家就玩甚麼,當然短時間內就獲得高流量。
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不過高流量卻非等於多用戶量,況且對手游來說,玩家成長速度消耗速度都很快,移植人家遊戲的確可行,但如今玩家對遊戲的需求更多樣化個性化,如《旅行青蛙》、《戀與製作人》針對特定人群遊戲,騰訊顯得力不從心。
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特別欠缺自家產品,只能夠不斷購買他人的東西,再推及用戶,但問題在於當原本確定性紅利吃完後,必須要靠別人創新,最後沒有自主性的騰訊往往失去襲斷。
作者又指出,騰訊很多時已經掌握機會、財富,但卻一一錯過,微信國際化的失敗,最能證明此話。2012年中,騰訊副總裁張小龍稱:「連沙特阿拉伯人都在狂用微信。微信在多個地區sns類下載第一了。」
當時馬化騰認為微信才能讓騰訊成為國際公司,便發20億預算,但最終不止在全球市場沒打贏WhatsApp,在東南亞市場都輸給了line,未見在哪個海外市場獲得成功;事實上當時大家還在起步,這兩間公司論錢和資源都不及騰訊。
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作者總結道,騰訊是家水一樣公司,水善利萬物而不爭,哪有渠道他往哪裡流,優點他的順暢性很強,缺陷是他的個性非常弱,幾乎沒有。這樣沒信念的公司,不能明確自己到底想要什麼東西,又覺得其他東西太小了,沒有渴望,又過濾掉了非常多的機會。
資料來源:huxiu、wallstreetcn
Text by BusinessFocus Editorial