【騰訊吃雞了】PUBG Mobile開始變現,第一周iOS全球收入70萬美元!

【騰訊吃雞了】PUBG Mobile開始變現,第一周iOS全球收入70萬美元!

Business
By 喬雨 on 04 May 2018
Digital Editor
喜歡以基本分析來評估企業質素,著重投資成長股,謀求以倍計的回報;專注科技及商業新聞,喜歡訪談創業者,聆聽他們的創業故事。

騰訊在中國推出吃雞手遊「絕地求生」後,在Epic Games旗下Fortnite三月中旬上線同時推出國際版PUBG Mobile。PUBG Mobile在大約一周前開始商業化,添加遊戲內購買的部份。

PUBG Photo from PUBG

據估算,PUBG Mobile iOS版本第一周的全球收入達70萬美元。至於目前僅推出iOS版本的Fortnite商業化後首周吸金370萬美元。

如果將App Store加上Google Play商店綜合收入,PUBG Mobile變現首周在海外市場共有近100萬美元的收入。PUBG Mobile收入大部分來自美國玩家,佔比48%。除美國以外,前五強吸金市場還包括泰國(佔比7%)、英國(5%)、加拿大(4%) 和俄羅斯(3%)。

SensorTowerPhoto from SensorTower

PUBG Mobile全球iOS下載量已達約2,200萬次,相比之下,Fortnite在上線第一周僅收穫了370萬次下載量,而且只向小部分收到邀請的玩家開放,因此Fortnite通過更小的玩家群體賺取了更多的收入。

PUBG Mobile和Fortnite都為玩家提供一系列服裝和外觀裝飾品,玩家要通過充值遊戲內的虛擬貨幣來購買這些服裝。目前,Fortnite在PC和遊戲機平台上比PUBG更加流行,加上在手遊版中購買的物品可轉接至其他平台的版本,這些因素或影響Fortnite iOS版本的吸金走勢。

FortnitePhoto from Fortnite

不過,目前僅是PUBG Mobile商業化的初期,騰訊很可能在變現策略上作出更多調整。

資料來源:36kr

Text by BusinessFocus Editorial

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