
Sony撤回對騰訊侵權起訴 《荒野起源》延至2027年上市 「保密和解」背後的商業盤算
商場上,沒有永遠的敵人,只有永恆的利益。備受全球遊戲業界矚目的「索尼(Sony)起訴騰訊新作涉嫌抄襲案」,在經歷了半年的法律攻防後,最終迎來了戲劇性的結局。據科技外媒《The Verge》報道,索尼互動娛樂(SIE)已於美國時間12月17日向法院提交文件,正式撤回對騰訊的訴訟。雙方達成了一項「保密和解協議」(Confidential Settlement),案件以「dismissed with prejudice」(實質性駁回/不得重訴)的方式畫上句號。
這意味著,這場關於「原創與模仿」的爭議將不會在法庭上分出勝負,而是以商業談判的方式「私了」。騰訊美洲區傳訊主管 Sean Durkin 在聲明中表示:「雙方很高興能達成保密解決方案,並期待未來繼續合作。」這場和解背後,不僅是兩款遊戲的讓路與妥協,更折射出全球遊戲巨頭在存量市場下「亦敵亦友」的微妙生態。
時間線梳理:從劍拔弩張到握手言和
回顧整場風波,索尼的態度轉變極具戰略意味:
- 2025年7月(入稟): 索尼(Sony)一紙訴狀告上加州聯邦法院,指控騰訊旗下北極光工作室開發的生存遊戲《荒野起源》嚴重侵犯其招牌IP《地平線》(Horizon)系列的版權。索尼列舉了從機械生物設計、末世廢土美學,到主角紅髮形象的驚人相似度,直指對方涉嫌抄襲,要求法院頒布禁令並尋求賠償。
- 2025年9月-10月(攻防): 騰訊提出駁回動議,主張遊戲玩法屬於公共領域,索尼無權壟斷「機械怪獸」這一題材;索尼則反擊稱騰訊的模仿已構成「實質性相似」,並補充了35頁文件論證侵權細節。
- 2025年12月3日(轉折): 雙方達成「臨時協議」。騰訊同意在法庭聽證會前暫停《荒野起源》的所有宣傳推廣與公開測試,並承諾遊戲不早於2027年第四季度發售。這被視為和解的前奏。
- 2025年12月17日(終局): 索尼正式撤訴,承諾不再就此案提告,雙方達成保密和解。
索尼為何選擇「放過」騰訊?
索尼起初氣勢洶洶,為何最終選擇和解?關鍵在於「以時間換空間」的戰略目標已經達成。
1. 為自家競品清除路障:索尼此舉最核心的收益,是成功將騰訊的《荒野起源》發售日「壓」在了2027年之後。市場消息指,索尼正與韓國大廠NCSoft合作開發《地平線》IP的官方MMO手遊《Horizon: Steel Frontiers》,預計於2027年初推出。 若騰訊的競品搶先上市,憑藉騰訊強大的社交滲透力,極可能對索尼的新作造成嚴重的「自相蠶食」。通過法律手段逼使對手延期,索尼成功為自家產品爭取了寶貴的「獨佔窗口期」。
2. 避免「殺敵一千,自損八百」:若官司繼續,索尼同樣面臨法律風險。騰訊主張的「玩法無版權」在法律界有一定依據,若索尼敗訴,不僅面子掛不住,更可能造成「機械怪獸題材不受保護」的司法判例,變相為更多模仿者大開方便之門。和解,是風險最小的「止蝕」選項。
騰訊與Sony:巨頭間的「共生關係」
騰訊發言人提到的「期待未來繼續合作」,絕非客套話。在當今遊戲產業鏈中,索尼(Sony)與騰訊的關係早已超越了單純的競爭,形成了深度的利益綁定。
- 騰訊需要PlayStation的「金漆招牌」: 騰訊正致力於將遊戲業務從手遊向3A主機遊戲轉型(如《黑神話:悟空》的成功)。索尼PlayStation作為全球高端遊戲市場的「守門人」,是騰訊進軍國際市場不可或缺的平台夥伴。早前騰訊發行的《三角洲行動》登陸PS5並獲得索尼大力推廣,即是雙方合作的明證。
- 索尼需要騰訊的資本與GaaS經驗: 索尼近年試圖轉型服務型遊戲(GaaS),但遭遇了《Concord》(星鳴特攻)上架兩周即關服的滑鐵盧。而騰訊恰恰是全球GaaS領域的王者。此外,雙方在資本層面亦有交集,例如共同持有《艾爾登法環》開發商FromSoftware的股份。
版權終為利益讓路
這場訴訟的落幕,再次印證了商業世界的殘酷法則:法律往往只是談判桌上的籌碼,利益最大化才是最終目的。在這場博弈中,索尼贏得了時間,保住了IP護城河;騰訊雖然暫時退讓,但保留了產品未來上市的權利,並維護了與平台方的長遠關係。對於玩家而言,《荒野起源》的延期或許令人遺憾,但這場巨頭之間的「技術性擊倒」,或許能讓雙方在未來拿出打磨得更成熟的作品,而非陷入無休止的內耗。
Text by BusinessFocus Editorial
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