[1] 非國際財務報告準則撇除股份酬金、併購帶來的效應,如來自投資公司的(收益)/ 虧損淨額、無形資產攤銷及減值撥備/(撥回)、集團可持續社會價值及共同富裕計劃項目所產生的捐款及開支、所得稅影響及其他 [2] 美元數據基於1美元兌人民幣7.0074元計算 [3] 包括透過特殊目的公司持有的權益,且按應佔基准計 * 自二零二三年第四季起,若干項目已自經營盈利以上重新分類至經營盈利以下。歷史比較數字已相應重列。詳情請參考業績公告
- 小程序二零二四年第三季的交易額超人民幣2萬億元,同比增長十幾個百分點,得益於在點餐、電動車充電及醫療服務等應用場景中有更好的覆蓋與更優的解決方案。
- 我們通過微信小店,一個商家可以經營索引化和標準化商品店面的平台,為商家提供更多的流量和交易支持。微信小店利用微信的社交互動、內容平台和支付能力,助力商家有效觸達客戶並推動銷售轉化。
- 微信搜一搜利用大語言模型的能力,加強了其對複雜檢索及內容的理解,提升了搜索結果的相關性。微信搜一搜在商業化檢索量與點擊率均實現了同比增長。
- QQ團隊全面升級了平台後端基礎設施,並增加和推廣了騰訊頻道以及AI妙繪和相冊回憶等新功能,推動QQ的移動終端月活躍賬戶數於二零二四年第三季同比增長回正。
- 音樂付費會員數同比增長16%至1.19億[4],得益於推薦算法優化、內容擴充和音質提升。
- 長視頻付費會員數同比增長6%至1.16億[5],得益於熱門的動畫與劇集內容。
- 本土市場的旗艦長青遊戲《王者榮耀》及《和平精英》流水實現了健康的同比增長。其他長青遊戲《火影忍者》手遊及《無畏契約》的季均日活躍賬戶數創下新高。我們發佈了首款多端第一人稱射擊遊戲《三角洲行動》,該遊戲實現了較高的用戶日均使用時長和留存率,展示了長青潛力。
- 在國際市場,《VALORANT》從個人電腦端拓展到PlayStation和Xbox,在五個關鍵國際市場推出了主機版本,推動了該遊戲流水於二零二四年第三季同比增長超30%。
- 我們發佈了使用異構混合專家架構(MoE)的升級版基礎模型騰訊混元Turbo,相較於上一代模型騰訊混元Pro,其訓練和推理效率提升了一倍,且推理成本減半。
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於二零二四年
[4] 二零二四年第三季每月最後一日的平均付費會員數 [5] 二零二四年第三季付費會員數的日均值,同比增長率已按修改後口徑計算 增值服務業務二零二四年第三季的收入同比增長9%至人民幣827億元。國際市場遊戲收入為人民幣145億元,同比增長9%(或按固定匯率計算增長11%),乃由於包括《PUBG MOBILE》及《荒野亂鬥》在內的遊戲表現強勁。國際市場遊戲收入增速顯著落後於總流水增速,因為部分遊戲的留存率提高,我們相應延長了收入遞延週期。本土市場遊戲收入同比增長14%至人民幣373億元,得益於包括《無畏契約》、《王者榮耀》、《和平精英》及《地下城與勇士:起源》在內的遊戲驅動。社交網絡收入同比增長4%至人民幣309億元,得益於手遊虛擬道具銷售、音樂付費會員收入及小遊戲平台服務費的增長,部分被音樂直播及遊戲直播服務收入下降所抵銷。 營銷服務業務[6]二零二四年第三季的收入同比增長17%至人民幣300億元,得益於廣告主對視頻號、小程序及微信搜一搜廣告庫存的強勁需求,以及巴黎奧運會相關品牌廣告的較小幅度貢獻。遊戲及電商行業的廣告開支同比有所增長,超過房地產及食品飲料行業縮減的開支。 金融科技及企業服務業務二零二四年第三季的收入同比增長2%至人民幣531億元。金融科技服務收入總體較去年同期基本保持穩定,其中理財服務收入因用戶規模擴大及客戶資產保有量增長而同比增長,而支付服務收入因消費支出疲軟而有所下降。企業服務業務收入同比上升,乃由於雲服務收入及商家技術服務費增長。 通過通信及社交服務微信和QQ,促進用戶互相連接,並助其連接數字內容、網上及線下服務。通過定向廣告服務,助力廣告主觸達數以億計的中國消費者。通過金融科技及企業服務,促進合作夥伴業務增長,助力實現數字化升級。 騰訊大力投資於人才隊伍和推動科技創新,積極參與互聯網行業協同發展。騰訊於 1998 年在中國深圳成立,騰訊2004 年於香港聯合交易所上市。
[6] 自本季起,我們將該收入分部從「網絡廣告」更名為「營銷服務」,以更好地體現我們的線上營銷平台提供的廣泛營銷解決方案及配套技術服務。 為補充根據國際財務報告準則編制的本集團(「本公司及其附屬公司」)綜合業績,若干額外的非國際財務報告準則財務計量(經營盈利、經營利潤率、期內盈利、本公司權益持有人應佔盈利、每股基本盈利及每股攤薄盈利)已於本公佈內呈列。此等未經審核非國際財務報告準則財務計量應被視為根據國際財務報告準則編制的本集團財務業績的補充而非替代計量。此外,此等非國際財務報告準則財務計量的定義可能與其他公司所用的類似詞彙有所不同。 本公司的管理層相信,非國際財務報告準則財務計量藉排除若干非現金項目及投資相關交易的若干影響為投資者評估本集團核心業務的業績提供有用的補充資料。此外,非國際財務報告準則調整包括本集團主要聯營公司的相關非國際財務報告準則調整,此乃基於相關主要聯營公司可獲得的已公佈財務資料或本公司管理層根據所獲得的資料、若干預測、假設及前提所作出的估計。 本新聞稿載有前瞻性陳述,涉及本集團的業務展望、財務表現估計、預測業務計劃及發展策略。該等前瞻性陳述是根據本集團現有的資料,亦按本新聞稿刊發之時的展望為基準,在本新聞稿內載列。該等前瞻性陳述是根據若干預測、假設及前提,當中有些涉及主觀因素或不受我們控制。該等前瞻性陳述或會證明為不正確及可能不會在將來實現。該等前瞻性陳述涉及許多風險及不明朗因素。鑑於風險及不明朗因素,本新聞稿內所載列的前瞻性陳述不應視為董事會或本公司聲明該等計劃及目標將會實現,故投資者不應過於倚賴該等陳述。
簡明綜合收益表
* 自二零二三年第四季起,若干項目已自經營盈利以上重新分類至經營盈利以下。歷史比較數字已相應重列。詳情請參考業績公告
簡明綜合全面收益表 處置以公允價值計量且其變動計入其他全面收益的金融資產後轉至損益
其他財務資料
附註: (a) EBITDA乃按經營盈利扣除其他收益/(虧損)淨額,加回物業、設備及器材、投資物業及使用權資產的折舊、以及無形資產及土地使用權的攤銷計算。經調整的EBITDA乃按EBITDA加按權益結算的股份酬金開支計算。 (b) 經調整的EBITDA比率乃按經調整的EBITDA除以收入計算。 (c) 現金/(債務)淨額為期末餘額,乃根據現金及現金等價物加定期存款及其他,減借款及應付票據計算。 (d) 資本開支包括添置(不包括業務合併)物業、設備及器材、在建工程、投資物業、土地使用權以及無形資產(不包括長視頻及音樂內容、遊戲特許權及其他內容)。
簡明綜合財務狀況表
非國際財務報告準則財務計量與根據國際財務報告準則編制的最近計量之間的調節 未經審核截至 2024 年 9 月 30 日止三個月 未經審核截至 2024 年 6 月 30 日止三個月 未經審核截至 2023 年 9 月 30 日止三個月
附註: (a) 包括授予投資公司僱員的認沽期權(可由本集團收購的投資公司的股份及根據其股份獎勵計劃而發行的股份)及其他獎勵 (b) 包括視同處置/處置投資公司、投資公司的公允價值變動的(收益)/虧損淨額以及與投資公司股權交易相關的其他開支 (d) 主要包括於聯營公司、合營公司、商譽及收購產生的其他無形資產的減值撥備/(撥回) (e) 主要包括本集團可持續社會價值及共同富裕計劃項目所產生的捐款及開支 (f) 主要為本集團及/或投資公司的非經常性合規相關成本及若干訴訟和解產生的費用
* 自二零二三年第四季起,若干項目已自經營盈利以上重新分類至經營盈利以下。歷史比較數字已相應重列。詳情請參考業績公告
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