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中國年輕人戒打機 每週已少於3小時  惟轉成沉迷抖音 愛在線打賞

中國年輕人戒打機 每週已少於3小時 惟轉成沉迷抖音 愛在線打賞

Business
By Chin on 23 Nov 2022
Digital Editor

中國官方去年8月針對防治未成年沉迷遊戲推出的政策已有初步成效。據中國遊戲工委發布數據表明指,超過75% 18歲以下的遊戲玩家,每週遊戲時間已控制在3小時以內;在遊戲上的消費也大幅減少。這一結果表明未成年人「遊戲成癮」的問題已經得到基本解決。不過需要注意的是,在遊戲時間受限後,反而有更多玩家把時間消耗在短視頻與網路影片上。

中國音數協遊戲工委、中國遊戲產業研究院聯合伽馬數據近日共同發佈了《2022中國遊戲產業未成年人保護進展報告》。該報告根據對多個家庭的訪談,以及數千份問卷的統計結果,分析當前未成年人玩遊戲狀況。報告指出,有75%的未成年人每周遊戲時長在3小時以內;超過15%的家長指孩子會私下給遊戲帳號充值,較去年的28.6%有所下降;以及遊戲企業防沉迷系統覆蓋了九成以上未成年玩家。

中國遊戲工委發布數據表明指,超過75% 18歲以下的遊戲玩家,每週遊戲時間已控制在3小時以內Photo from Internet

雖然報告結論指未成年遊戲成癮的問題已得到基本解決,但報告仍指出,有65%的未成年人轉向短視頻消磨時間。不過,中國短視頻App抖音、快手等平台早在2019年就推出了「青少年模式」功能,未成年使用需進行身份檢查,並由家長控制帳戶。平台也禁止成年在晚上10點到早上6點之間瀏覽,父母亦能夠設置在線打賞額度。

中國官媒新華社旗下的《經濟參考報》去年發表文章,抨擊網絡遊戲是「精神鴉片」,並點名互聯網巨頭騰訊是問題的源頭。中國當局去年8月起開始加強對遊戲行業的審查,並落實「限遊令」,規定18歲以下玩家的遊戲時間限制在週五、週六、週日和法定假日的晚上8點至9點之間,以打擊未成年遊戲成癮。另外,中國國家新聞出版署亦停止遊戲版號授權,嚴格審查遊戲內容,導致不少新遊戲的推出時間延後。

中國國家新聞出版署亦停止遊戲版號授權,嚴格審查遊戲內容,導致不少新遊戲的推出時間延後。Photo from shutterstock

如今官方對未成年玩遊戲的限制已有顯著進展,中國國家新聞出版署上週給70個新遊戲發放授權,其中包括了騰訊、網易;9月當局亦授權了73個新遊戲。中國官媒《人民日報》早前亦發表了一篇評論文章,將電子遊戲描述為「對國家產業佈局和技術創新具有重大意義」的產業。近期當局的舉措令外界猜想,北京對遊戲產業的打壓力道已開始放緩。

Text by BusinessFocus Editorial

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