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【虛擬實景】Valve Steam之父談VR:「我們不對於VR會完全失敗感到驚訝」

【虛擬實景】Valve Steam之父談VR:「我們不對於VR會完全失敗感到驚訝」

Tech
By cherry.liu on 16 Feb 2017

Gabe Newell這個名字對於一眾機迷來說肯定不會陌生。這個創辦了全球最大電子遊戲平台Steam以及經典遊戲《戰慄時空》(Half Life)的人可謂是遊戲界數一數二的大人物。隨著科技的發展,VR亦越來越有可能成為遊戲娛樂的一大趨勢。不過,Newell就認為這全新趨勢將會最終失敗。

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鮮有接受傳媒訪問的他,日前則接受了外媒Polygon訪問,大談了VR技術的發展。對他來說,VR就像是PC在1980年代在世界登場一樣。當時的PC就像是一種未來的高科技產物,人人對待PC的眼光就像我們現在看待AR、VR一樣。「這就像1981年PC剛面世一樣,人人都用來做食譜。然後就成為了公司的一個熱門話題 — 到底要不要使用這些電腦?」 雖然見證不同遊戲科技面世,但Newell卻稱他有錯誤預測的前科。「我自己本來以為Sony會在手提遊戲機的年代中徹底擊敗任天堂。明顯地,任天堂DS最後成為了贏家。」

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那麽大熱門的VR呢?Newell就認為VR現階段來說是一個可持續的商業,更將會穩健地發展。雖然看好VR, 但他卻不覺得VR一定會成功。「我們覺得VR就如我們期望中發展的很好。我們亦不對於『VR最後會完全失敗』這個理論感到驚訝。如果你不嘗試一些令你失望的事,也許你不是做一些很有趣的事。所以我們正尋找一些玩家會覺得很正,同時也是一大改進的東西。」

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事實上,他一手創辦的遊戲公司Valve正是VR市場的先驅者。最早出現於市場的VR裝置HTC Vive背後的研發者之一正是Valve,而Steam更是驅動Vive必需的平台。根據Valve數據顯示,目前Steam上有約1300款VR遊戲。單在2016年下半年,VR的月均活躍用家就有86%的增長。Valve又指出,Steam上有30款VR應用程式都分別賺取了超過25萬美金。

縱然如此,Newell還是未能肯定VR將會是一顆必然成功的明日之星。「Vive是市場上最昂貴的裝置,而它卻很吃力地讓人享受VR體驗。有人說未來將會有數以百萬計的VR售出,而我們則表示:哇,我不同意。我沒法說出一樣會讓數以百萬計的人去改變家居電腦裝置的内容。」

Valve Photo from Valve

撇開價格問題不說,目前VR能做到的事除了娛樂外其實寥寥可數。如果要像當年PC般改變全世界的使用習慣的話,增加其可變性是一個必要的做法。在VR成為更多變、更易接觸的裝置之前,Newell的看法其實也不難理解的。

資料來源:Polygon

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