【Pictionary】靈感需要行動來實現 年輕侍應生發明桌遊Pictionary賺大錢
在所有的經典桌遊當中,相信大家都玩過Pictionary(猜猜畫畫)這個遊戲。Pictionary其實也已有30多年的歷史,在60多個國家售出了3800萬套,成為全球最暢銷的桌遊之一。然而大部分人不知道的是,Pictionary並非出自於Mattle或Milton Bradley這些大型玩具公司,而是一名來自西雅圖的侍應生Rob Angel發明的。Angel當初作為一個沒有設計玩具經驗和背景的年輕人,是如何一手打造全球最受歡迎的桌遊,還因此實現巨額財富的呢?
Angel在1981年時畢業於西華盛頓大學的商學院,當時剛剛畢業的他對未來完全沒有方向。於是,Angel就和幾位高中朋友搬到家鄉華盛頓斯波坎,在餐廳當一名侍應生。
Photo from Amplify Publishing
生活平平無奇的Angel晚上都會和室友聚在一起玩遊戲。有天晚上,室友就建議大家玩類似「你畫我猜」的遊戲。兩個人為一組,其中一人負責描繪指定單詞,而另一人則負責猜詞。這個遊戲讓幾個年輕人玩得很興奮且投入,他們幾乎每晚都會聚在一起畫畫猜字,每次一玩便會玩到通宵。
遊戲所帶來的刺激和歡樂,讓Angel有了靈感,他的直覺告訴他,若按這個遊戲概念來推出一款遊戲,它將會是風靡全球的遊戲。Angel甚至還幫遊戲起了名字,即是Pictionary,意思就是圖片(Picture)和字典(Dictionary)的結合。
在接受CNBC的訪問時,Angel表示,當時製造Pictionary的想法一直圍繞著他,但他卻還沒想好該如何去實現這個想法。直到Angel 25歲的時候,他收到一套傳統桌遊Trivial Pursuit。這瞬間讓Angel想到,可以將Pictionary做成一款類似棋盤遊戲的桌遊。
Photo from Dick Smith
隨後,Angel開啟了他的創業之路。他找來兩名合夥人,Gary Everson以及Terry Langston,並向親戚朋友貸款了35000美元,正式成立一家名叫Angel Games的公司。那時候,Angel和夥伴一起擠在一間小公寓裡工作,沒日沒夜地研發製作遊戲和包裝。在製作出數十款遊戲原型,克服無數的設計問題後,Pictionary終於訂在1985年6月1日發佈。
然而就在發佈會的前一個星期,印刷商卻臨時通知他們,廠商沒有辦法將印刷好的50萬張遊戲卡進行分類。這讓Angel和夥伴不得不親手將這些遊戲卡進行分類,他們一共花了六天的時間才整理好。
在Pictionary發佈的一年後,銷售量不斷攀升。那時候的Angel依然還在從事一個月只有500美元的侍應生工作。直到Angel的夥伴將Pictionary賺到的第一桶金,179000美元的支票交給他時,Angel都感到難以自信。
Photo from Scribit Shop
在經營了17年的Angel Games和Pictionary之後,這款遊戲在全球有著超高人氣,很多知名電視喜劇和遊戲節目都前來尋求合作。
2000年,步入40多歲年紀的Angel想要把更多的時間花在家人身上。於是,他和夥伴們達成共識,以2900萬的售價將Pictionary賣給玩具巨頭Mattel。
Angel回想這一路的創業事蹟,他深信他的故事能夠為其他人帶來靈感,但大家需要自行動手去實現。Angel表示,在創立Pictionary時,他沒有資產或資源,甚至不知道自己在幹些什麼,但是他還是成功了。Angel也強調,如果他能成功,他保證其他的人也都可以。
Text by BusinessFocus Editorial