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【成功之道】SpaceX創辦人馬斯克:我開始寫程式,全因為我鍾意打機!

【成功之道】SpaceX創辦人馬斯克:我開始寫程式,全因為我鍾意打機!

Inspiration
By 喬雨 on 02 Jul 2019
Digital Editor

SpaceX和Tesla的創辦人馬斯克(Elon Musk)有今時今日的成就,可能是因為小時候的他超愛打機!

馬斯克早前在美國洛杉磯出席電子產品展時,分享了電子遊戲如何影響了他的視野格局和其他程式工程師的職業生涯。

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馬斯克表示:「我對科技感興趣的部份原因是電子遊戲。如果不是電子遊戲,我可能不會開始學寫程式,或者不會對電腦或科技感興趣。我認為電子遊戲是個很強大的力量,讓小孩子對科技感興趣,它擁有的連鎖效應比人們意識到的更大。」

馬斯克自己從小就很愛「打機」,在12歲的時候,甚至編寫了一個有關太空的電子遊戲Blastar,後來以500美元賣給電腦雜誌。他之後更試過在與遊戲相關的初創工作。

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馬斯克在Tesla或SpaceX招聘軟件工程師時,亦會問應徵者為什麼會開始編程。

他指打機時的解難能力可以同樣運用在編程上,「我認為全球最佳的軟件工程師很多時候都會在『機舖』度過」。

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馬斯克在展覽上宣布會在Tesla的車輛裡加入電子遊戲,司機可以在車輛充電時玩遊戲,他更暗示,會為飛往火星的太空船研發遊戲。

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Text By BusinessFocus Editorial

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