【騰訊有難】監管太嚴官媒也發聲!央視:中國遊戲「凜冬已至,近半公司營收下滑」

【騰訊有難】監管太嚴官媒也發聲!央視:中國遊戲「凜冬已至,近半公司營收下滑」

Business
By BusinessFocus on 06 Dec 2018

騰訊(700)的股價今年跌跌不休,或多或少跟中國政府加強規管網絡遊戲有關。遊戲公司業務受壓,連官媒也詳細報導。12月4日,中央電視台財經節目《交易時間》用20分鐘就中國遊戲行業現狀進行了報導,並對中小遊戲創業公司,上市遊戲企業的現狀做了重點討論,央視稱「凜冬已至,近半數公司營收下滑」。

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央視節目評論稱:「遊戲曾是互聯網賺錢的代名詞,但從今年3月以來,受遊戲版號審批暫停,遊戲玩家增速放緩等因素的影響,遊戲市場普遍陷入了產品荒,用戶荒的困境前三季度,國內上市遊戲公司中,42%的公司淨利潤出現下滑。一些上市公司將下滑原因歸於受遊戲產業政策調整等不利因素。而出現業績下滑的遊戲公司也都普遍將下滑原因歸結為政策、版號等。」在央視報導中,多家行業內企業負責人受訪,包括《執劍之刻》開發商拾夢文化CEO馮荊荊、B站副總裁張峰、遊族副總裁吳西、三七互娛極光網絡副總裁陳夏璘、株式會社寶可夢中國事業室室長末永康典。

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馮荊荊毫無疑問是中國創業遊戲企業的代表,在央視採訪中,馮荊荊表示,公司的製作團隊約有50個人,每月的勞工成本要上百萬,然而受遊戲版號暫停審批的影響,雖然已經歷了多次測試,但一直無法上線。除了遊戲發布困難,創業遊戲公司的融資也遇到了難題。馮荊荊的公司是在去年四月獲得投資,然而從今年3月以來,投資者變得更加謹慎。

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資料來源:cnBeta

Text by BusinessFocus Editorial

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