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【冼漢迪專欄】從《黑神話:悟空》看中國遊戲產業發展 推進文化、科技創新之路

【冼漢迪專欄】從《黑神話:悟空》看中國遊戲產業發展 推進文化、科技創新之路

Investment News
By 冼漢迪 on 10 Oct 2024
冼漢迪先生,全國人大代表,香港特區政府智能資助計劃委員會主席,互聯網專業協會會長

推動中華優秀傳統文化,創造性轉化創新性發展是滿足人民精神食糧的現實需要,也是增強中華文化國際影響力的重要路徑。《黑神話:悟空》正是這一理念的生動實踐,引起了廣泛的文化共鳴。

《黑神話:悟空》發售後,不僅讓國內玩家為之振奮,還在美國、新加坡等國家,以及多個遊戲平台「登頂」,僅三天銷量就達到了千萬份。這一成績在全球遊戲發行史上名列前茅,充分證明了中國遊戲產業的潛力和實力。遊戲中的建築場景、視覺效果、文化內涵更是引起了全球範圍內的廣泛關注和討論,激發全球玩家對中華文化的濃厚興趣。特斯拉CEO馬斯克也注意到了這款現象級遊戲,在社交平台上發布了一張由AI生成的類似自己的「悟空」圖並表示,「來自中國令人印象深刻的3A遊戲」、「似乎莫名熟悉」,這進一步證明了遊戲作為傳統文化的載體,具有強大的文化傳播能力。

《黑神話:悟空》填補了國產3A遊戲的空白,具有里程碑意義。我在卡內基梅隆大學的多位師弟也是《黑神話:悟空》團隊的成員,他們六年磨一「棒」,其中的細節和創意令人讚歎不已,期間克服的艱辛和挑戰的過程也是讓人肅然起敬,值得業界共同學習。

《黑神話:悟空》對古建築的精細還原帶火了內地多個取景地的旅遊熱潮,不僅激發了公眾對歷史遺址的興趣,還帶動了當地消費和經濟增長,促進了文化自信的覺醒,無疑是一個多方共贏的結果。

《黑神話:悟空》雖然在多方面取得成功,但也面臨一些負面的聲音和評價,如遊戲優化不足等。然而,任何創新和突破都不可能一蹴而就,我們應該以更加寬容和理解的態度來看待。國產遊戲的發展離不開玩家和社會各界的支援,我們要給予開發者足夠的空間,讓他們在不斷探索與改進中成長。

《黑神話:悟空》以中國古典名著《西遊記》為故事藍本,通過遊戲技術的創新和加工,產生了巨大的文化影響力和市場價值。香港作為中西方文化交融之地,孕育了許多影視、小說、動漫等作品和IP,為跨界改編和遊戲開發提供了豐富的素材。而且香港本身也是一個超級IP,其建築場景、故事文化早已融入許多遊戲作品之中。因此,香港不僅要積極回應國家傳播優秀中華文化的號召,也要積極創造具有香港特色文化的優秀遊戲作品。這些作品不僅可以展現香港的多元文化,更可以傳遞香港的精神和價值觀,讓世界看到香港的獨特魅力。

過去,遊戲常常被誤解為「玩物喪志」,這種觀點往往忽略了遊戲在推動技術創新方面的重要作用。實際上,遊戲不僅是AI、VR、AR等前沿技術的理想實驗場,而且在晶片、通信等關鍵技術領域也作出了顯著貢獻,不僅推動了遊戲自身的技術革新,也為其他行業提供了寶貴的經驗和技術積累,從而推動了整個科技生態的進步。

我們每個人都是「天命人」,都曾為了自己的夢想而努力。遊戲是傳承中華優秀傳統文化和香港特色文化的載體,以及促進科技創新的平台,不僅是娛樂方式,也不是洪水猛獸。希望特區政府和香港各界能夠更多地支持和鼓勵有志於遊戲開發的香港青年,為他們提供優良的創作環境和資源,幫助他們實現夢想,共同推動香港遊戲產業的發展和繁榮。

冼漢迪

Text by BusinessFocus Editorial

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