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【技術淺談】Nintendo Switch以Game Card讀取遊戲,未來可能淘汰傳統遊戲影碟

【技術淺談】Nintendo Switch以Game Card讀取遊戲,未來可能淘汰傳統遊戲影碟

Tech
By Ng on 16 Jan 2017

任天堂早前正式發表萬眾矚目的新一代遊戲主機Nintendo Switch,並鐵定於3月3日在指定地區開始發售,當中最大賣點當然是平板及電視主機的替換模式,而以game cards模式讀取遊戲亦是遊戲界討論的焦點,雖然它看似是一個技術倒退,但這是Nintendo Switch的甚至未來遊戲主機發展的最好選擇。

NintendoPhoto from Nintendo

任天堂了解傳統遊戲影碟不利於流動遊戲裝置的事實,在這台可交替模式遊戲主機換上記憶卡型的game cards,令平版遊戲主機模式下可放棄遊戲影碟驅動器的設計,減輕重量和體積,令平版遊戲主機更方便攜帶。而且遊戲影碟比起記憶卡更容易在移動當中損毀,或在替換時被硬物刮花讀取表面,影響遊戲質素甚至令遊戲無法再讀取。

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另外,即使遊戲影碟的物理尺寸大於任天堂game cards,game cards數據容量卻可超越遊戲影碟,而遊戲影碟數據容量多年來仍然停滯不前,在這些遊戲記憶卡的容量上升,及其小型固態驅動器的讀取速度大幅提升底下,遊戲影碟存儲技術近年來開已過時,加上不少遊戲商如Playstation推出PSN (PlayStation™Network)雲端遊戲下載服務,遊戲影碟的前景更不容樂觀。

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在去年6月三星發布一個如郵票大小的512GB固態硬碟,未來可能適用於不同的電子裝置之中。現在容量最大的遊戲並不超過80GB,現代遊戲大多數更只有其十分之一的容量,相信未來在遊戲主機更傾向開發固態硬碟儲存遊戲,而非容量上限為50GB的遊戲影碟。

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資料來源:Mashable

 

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