任天堂預測今年度Switch銷售跌11% 料營業利潤下滑22%
任天堂(Nintendo)最新公布,預計截至明年三月底止2022財年度,Switch遊戲機目標銷售為2550萬部,較上一個財年度銷量2883萬部減少11.4%,反映市場對遊戲機的熱潮有冷卻跡象。上財年度銷量增加37.1%,高於目標的2650萬部,上季在遊戲「Monster Hunter Rise」帶動下,銷量高達472萬部。自Switch於2017年面世以來,累計銷量已達到8100萬部。
遊戲軟件方面,上財年則售出2.3億件,按年升36.8%,《動物森友會》為最熱門的遊戲,銷量2085萬件;《Mario Kart 8 Deluxe》銷量1062萬件。
任天堂同時公布上一個財年度業績,純利4803.76億元(日圓,下同)(約341.52億港元),急升85.7%;淨銷售額達到1.76萬億元(約1251.26億港元),增加34.4%;營業利潤6406億元(約455.43億港元),升81.8%;營業利潤率36.4%,大增9.5個百分點。
按地區劃分,美洲及歐洲為任天堂最大收入來源,兩地收入分別為7311.68億元(約519.8億港元)及4411億元(約313.6億港元),分別漲29.4%及35.5%;日本收入為3974.43億元(約282.6億港元),上升32%。
任天堂同時預測,今個財年淨收入只有1.6萬億元(約1137.5億港元),下滑9%;營業利潤只有5000億元(約355.47億港元),下跌22%。雖然任天堂早前指出,遊戲機供應暫時不受全球晶片短缺影響,早前更強調現時有足夠的庫存,但最新又警告晶片短缺會影響遊戲機產能,無法保證一年內的銷售量。有分析指,任天堂在每個財年初訂下的銷售目標一向較為保守,令任天堂之後可以有更大空間調高預測。
另外,據《彭博》此前報道,任天堂計劃年內推出升級版的Switch,將採用美國繪圖晶片大廠Nvidia(NASDAQ.NVDA)的晶片,以及採用三星的有機發光二極體(OLED)螢幕,彭博行業分析師預計,新機售價最多漲100美元。
Text by MarketFocus Editorial