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疫情逆市創遊戲培訓公司 推一對一教學服務 吸5萬用戶 公司估值上億

疫情逆市創遊戲培訓公司 推一對一教學服務 吸5萬用戶 公司估值上億

Business
By Jasmine on 06 Aug 2022
Digital Editor

市場研究公司eMarketer數據顯示,全球範圍内共有5億人參與電競,預計2022年的電子競技市場規模有望超過13.8億美元,來到2025年增至18.7億美元。隨著越來越多人考慮將電子競技當成職業,在新冠疫情於2020年重挫各大企業之際,美國一名男子毅然在疫情爆發巔峰選擇創立一家新興的遊戲培訓公司,如今不僅吸引5萬多名用戶,公司的估值也在今年2月達至1.05億美元。

32歲的Josh Fabian來自賓夕法尼亞州(Pennsylvania)西部一個小鎮,自小就由白人家庭領養。Josh Fabian在接受《福布斯》訪問時坦言,親生母親的決定讓他總覺得自己被遺棄,加上膚色關係,讓他從小都感覺無論走到哪裡都被孤立,這也導致他一直以來都迫切地想要證明自己。Josh Fabian透露,為了生存或融入其他白人學生,他都努力在各個方面做到最好。16歲時,Josh Fabian終於擺脫養父母的束縛,但似乎同時間也失去對生活的控制,不但從高中輟學,甚至在20歲就成為一名父親。

據《CNBC》報道,Josh Fabian與當時的女友僅靠食品券過活,偶爾還會偷些尿布和嬰兒用品,不過他並未放棄生活,靠著過去自學的編碼經驗在一家網頁設計公司短暫工作過,當時每個項目的收入約為100美元。為了養家糊口,Josh Fabian下定決心認真對待自己的事業,想盡辦法籌錢到芝加哥參加了一個為期3個月的編程課程,也幸運地在2012年獲得初創公司oBaz聘請為網頁設計師。報道指,除了擁有6位數的薪資,他還獲得公司的股權。即使公司後來以25萬美元被Groupon收購,Josh Fabian的職位亦未受到改變。

Metafy提供用戶與冠軍級的遊戲玩家進行一對一多種遊戲教學,只需在平台上選擇想要培訓的遊戲類別,和相關要求等即可匹配到適合的教練人選。Photo from Metafy

曾每日花8小時在線上遊戲

在Groupon工作近三年後,Josh Fabian轉而將野心投入在另一個興趣——電子遊戲上。《CNBC》指,Josh Fabian每日都會花上8小時在「Clash Royale」 、「Hearthstone」等線上遊戲,並定期進行直播和將影片上傳到YouTube平台,後來甚至推出一對一的培訓服務,每小時收費約100美元。雖然短短6個月的教學生涯就進賬4萬美元,不過這仍不足以讓他離開利潤豐厚的科技領域,他心中不服輸的精神再次推動他證明自己的能力。

在Josh Fabian某次自己付費邀請教練指導自家孩子玩當年盛行的Pokemon TCG時,他瞭解到其中一位曾是該世界級冠軍的教練年薪僅得3萬美元。也就是這次機會啓發了Josh Fabian正值疫情爆發的2020年5月創立互動遊戲教學平台Metafy,提供冠軍級的遊戲玩家與用戶進行一對一多種遊戲教學。用戶只需在平台上選擇想要培訓的遊戲類別,和對教練的具體要求即可匹配到適合的教練人選,每小時收費介於15至200美元之間,當中教練將獲得費用的全額,Metafy則抽取學生每筆交易的5%來獲利。

放眼未來,Josh Fabian有信心平台能夠在未來幾年内成為市值達數十億美元的初創公司.Photo from Twitter@Josh Fabian

此外,Metafy也提供教練一系列培訓,指導他們將平台的效用發揮最大化,包括如何與用戶有效溝通、保留用戶以及把教練這個身份當成一項業務。如今Metafy發展迅速,自今年1月以來,一對一的培訓業務更是增長425%。放眼未來,Josh Fabian有信心平台能夠在未來幾年内成為市值達數十億美元的初創公司,並改變電子競技的格局。

Text by BusinessFocus Editorial

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