【練膽大法】越轉越大膽,機動遊戲助你克服恐懼
雖然機動遊戲刺激好玩,但對一些人來說,遊戲所帶來的離心力仍然讓人恐懼十分。由藝術家Daniel de Bruin所開發的機動遊戲Neurotransmitter 3000就希望透過讓人克服恐懼,探討人類和機器之間的關係。
Photo from Daniel de Bruin
Neurotransmitter 3000高約23尺,每次只能搭載一名玩家。玩家穿好連接電腦的神經設備之後,就可以開始遊玩。Neurotransmitter就像普通機動遊戲一樣,帶領玩家360度旋轉,但其速度是由玩家的恐懼程度所控制。玩家越怕,Neurotransmitter就會轉得越慢;玩家越放鬆,速度就會越快。玩家所穿的裝備能量度心跳以及肌肉鬆緊度,而機器則會根據這些因素去斷定玩家的恐懼程度,從而調整旋轉速度。
Photo from Daniel de Bruin
一般而言,人類靜息心率應處於每分鐘70至90下,當玩家的心率超過每分鐘130下或超出筋肉緊張度標準時,機器就會自動減低旋轉速度。至於肌肉緊張度則以玩家握著手把的力度而定。de Bruin表示,開發這機器的目的是用以實驗人類情緒以及機器的關係。無論如何,這遊戲看起來也相當有樂趣。
資料來源:QZ、Daniel de Bruin