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【 孰真孰假】指人類活在真實世界機率不過十億分之一,馬斯克再重申:我們如受困在Matrix之內

【 孰真孰假】指人類活在真實世界機率不過十億分之一,馬斯克再重申:我們如受困在Matrix之內

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By chun on 12 Sep 2018
Senior Editor

法國哲學家笛卡兒於1641年提出惡魔(evil demon)理論,假設大家心靈裏有惡魔,它用騙術創造假世界,讓人誤以為眼中所看到、身體所感受到全是真實,但實際上根本就沒有一個外在世界,也沒有身體,你無從判斷真假。

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笛卡兒這種觀點向來是不少科幻小說及影視作品的熱門題材,如電影《廿二世紀殺人網絡》(Matrix)正描述人類活在由電腦創造的虛擬世界,完全不知道真實世界另有其在,箇中情節一直為人熱議,有科技狂人之稱的馬斯克過去也表明,人類生活在真實世界的機率不過十億分之一,他日前接受 Joe Rogan直播訪問時,又再重申其極具爭議性的觀點,他稱:「人類受困如Matrix之中。」

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馬斯克在直播時解釋為何我們活在虛擬世界,他指出宇宙絕對年齡是138億年,故這段時期有足夠時間讓外星文明登陸地球,他稱:「假設世界在任何速度下發展,遊戲將會與現實一樣變得難以分辨,或是文明會終結,二者必然發生其一。因此我們很可能生活在虛擬世界中,我認為最有可能的是,有很多虛擬世界存在,這只是概率問題。你也可以稱其為現實,或是多元宇宙。」

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馬斯克又表示:「虛擬世界基於甚麼來運作,可能都很無聊,至少虛擬世界本身就是這樣,為甚麼要製造一個無聊的虛擬世界?我認為更應該做出一個比現實還有趣的虛擬世界。」對於AI與未來,馬斯克稱言:「雖然未必等於壞事,但機械人一定會超出人類控制控制範圍,其實你已經是一個半機械人,大部分人都沒意識到,其實手中的那個電話就是機械部分的延伸。」

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馬斯克早在2016年就把現實生活比作是遊戲,他當時認為:「人類活在模擬中的理由如下:以40年前我們沒有遊戲,之後卻出現了3D遊戲,如今數百萬人透過網絡對戰,技術更不斷進步,我們很快會擁有虛擬現實和增強現實。」他更指出,發展速度或許大幅下降,但前進步伐仍然顯比現實生活快,這意味遊戲很快就會像現實生活那樣逼真。

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其實學界一直為此命題常有爭論,美國哲學家帕特南(Hilary Putnam)在1926年提出「桶中腦」(brain in the vat)實驗,指有瘋狂科學家把一個人的大腦完全跟身體分開,並放在裝了可以維持大腦生命液體的桶子中,從此大腦與身體和世界脫離,被連接虛擬世界,也是不少電影、小說等創作概念。其後,學界陸續有不同人提出各種看法,證明人類所身處的世界是真實存在或是虛構出來。

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不過牛津大學有學者早前以蒙地卡羅方法模擬具多個變量和維度的系統,但他們發現需要強得根本沒可能存在的運算能力,才能模擬出 21 世紀,而在目前已知宇宙,根本沒有那麼大的空間可儲存模擬的原子訊息,故他們認為「想模擬出這個世界基本上是不可能的事」。

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資料來源:Dailymail

Text by BusinessFocus Editorial

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